Kaedah Menyiapkan Backlog Steam yang Berkepanjangan
Isi kandungan
Backlog Steam yang berpanjangan bukan disebabkan kurang masa; ia disebabkan cara senarai dibina dan diabaikan. Kaedah menyiapkan senarai main berikut mengubah backlog dari utang yang menekan menjadi perpustakaan yang berfungsi, dan ia bermula dengan mengakui satu fakta: tidak semua game yang dibeli perlu dimainkan.
Pisahkan perpustakaan dari antrean
Langkah pertama adalah mental: perpustakaan Steam adalah arsip, bukan senarai tugas. Dari ratusan judul, pilih tiga sebagai antrean aktif: satu utama yang panjang, satu ringan untuk sesi pendek, satu eksperimen untuk genre yang baharu. Selebihnya kekal sebagai arsip tanpa rasa bersalah. Senarai aktif yang pendek adalah kunci; senarai yang panjang tidak dimainkan, ia ditatap dan ditutup.
Kaedah pusingan yang berfungsi
- Tetapkan tamat sesi: satu permainan utama pada satu masa; game baharu hanya bermula selepas satu keluar, dan keluar termasuk berhenti dengan satu baris sebab.
- Ujian tiga sesi: selepas tiga sesi, tanya adakah game ini masih menarik; jika tidak, tandai dan keluar tanpa menghabiskan sepuluh jam lagi menunggu ia menjadi menarik.
- Kalendar bulanan: satu malam sebulan untuk semak antrean, buang yang mati, dan tambah satu daripada arsip; lima minit yang menjaga sistem hidup sepanjang tahun.
Menahan masuknya baharu
Backlog berkembang di jualan, dan penjagaannya berlaku di sana: satu judul dibeli hanya jika bulan bermainnya boleh dinamakan dalam kalendar. Senarai hajat adalah tempat yang betul untuk semua yang lain; menambah ke senarai hajat adalah tindakan yang sama murah dengan membeli, tetapi tanpa utang. Dan jika jualan membuat anda membeli tiga judul sekali gus, itu tiga utang bulan hadapan yang dibeli pada harga diskaun; diskaun tidak mengubah masa yang diperlukan untuk menyelesaikannya.
Ukuran yang sihat
Ukuran backlog yang sihat bukan bilangan judul yang belum dimainkan; ia peratus bulan yang dihabiskan pada game yang benar-benar dinikmati. Pemain dengan lima puluh judul belum sentuh dan tiga game yang disiapkan dengan puas hati berada dalam keadaan yang lebih baik daripada pemain dengan senarai yang dibersihkan tetapi tidak menikmati satu pun. Kaedah ini tidak berjanji senarai yang kosong; ia berjanji malam bermain yang diketahui apa yang dimainkannya, dan itu, bukan angka, adalah matlamat sebenar.
Tall Man Run 3D
space io
Challenge the zombies
epicshooter3d
Mad Day Special
Last Train Escape